Aller directement au contenu principal Aller directement au menu principal Aller au pied de page
  • Numéro courant
  • Archives
  • Annonces
  • À propos
    • À propos de cette revue
    • Soumissions
    • Comité éditorial
    • Déclaration de confidentialité
    • Contact
Rechercher
  • S'inscrire
  • Se connecter
  1. Accueil /
  2. Archives /
  3. Vol. 17 No. 28 (2025): Fall 2025

Vol. 17 No. 28 (2025): Fall 2025

					Afficher Vol. 17 No. 28 (2025): Fall 2025
Publié-e: 2025-12-16

Articles

  • “The Ending Has Not Yet Been Written”: How Myst, S., and Other Transmedia Creations Pay Tribute to the Analog in a Digital World

    Chelsea Cristene Bock
    1-19
    • PDF (English)
  • Rusty World A Working Paper on Video Games and Social Class

    Alan O'Connor
    20-35
    • PDF (English)
  • The Cybiko Computer: Precursor to Today’s Mobile Devices?

    William Helmke
    36-50
    • PDF (English)
  • Examining the Bordered Heterocosm of The Elder Scrolls V: Skyrim: Spaces, Boundaries, Transgression and Sociocultural Significance

    Jéssica Bispo
    51-70
    • PDF (English)
  • Close Reading a Close Reading Revisiting Mystery House in Mechanisms

    John Aycock
    71-86
    • PDF (English)
  • Playing with Perceptions: Reducing Mental Health Stigma through Proxy Experiences in Video Games Insights and Recommendations from Self-Identified Gamers Using Hellblade: Senua’s Sacrifice (2017) as a Case Study

    Luke Simeon Pierce
    87-116
    • PDF (English)

Développé par

Open Journal Systems

Langue

  • English
  • Français (Canada)

Renseignements

  • Pour les lecteurs-trices
  • Pour les auteurs-es
  • Pour les bibliothécaires
  • Partie de la
    Résea PKP Publishing Services

À propos de ce système de publication, plateforme et processus par OJS/PKP.