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Vol. 13 No. 21 (2020): Summer 2020

Publié-e: 2020-08-20

Articles

  • Measuring Fun A Case Study in Adapting to the Evolving Metrics of Player Experience

    Brandon C. Strubberg, Timothy J. Elliott, Erin P. Pumroy, Angela E. Shaffer
    1-19
    • PDF (English)
  • Portraying Mental Illness in Video Games Exploratory Case Studies in Mechanics, Interactivity, and Roleplay

    Sky LaRell Anderson
    20-33
    • PDF (English)
  • Avatar 'n' Andy The Colourblind Ideology in Video Game Voice Acting

    Philip Miletic
    34-54
    • PDF (English)
  • Adaptations of Empire: Kipling's Kim, Novel and Game

    Lindsay Meaning
    55-73
    • PDF (English)

Reflection and Review

  • Review: A Play of Bodies: How We Perceive Videogames by Brendan Keogh

    Kate Euphemia Clark
    74-76
    • PDF (English)
  • Memory, Autofiction, and Identity in Video Games: The Case of Looking Back. An Interview with Kristopher Poulin-Thibault

    Samuel Poirier-Poulin
    77-90
    • PDF (English)

Développé par

Open Journal Systems

Langue

  • English
  • Français (Canada)

Renseignements

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  • Pour les auteurs-es
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